AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak kucakin varlıkların alakalı özniteliklerini ve etkileşimlerini klas olarak modelleme.

Property’ler orijin kodun görgüsüz bir syntax kullanarak metot çağırmasına izin verir. CLR iki çmüsavi property sunar: parametresiz property, basit property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

Bir dahaki sefere versiyon yaptığımda kullanılmak üzere adımı, elektronik posta adresimi ve web şehir adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Metotlar hakkında daha kapsamlı yararlanma detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” çıbanlıklı yazıda mevcuttur.

seçerek yeni bir kaynar dosya oluşturun. Her dü vasıtata da dosyayı dershaneıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

Bu fen gücük vadede maslahate yarasa da hengâm süresince daha şu denli iş olacaktır. Bütün tebeddülat etkilenen bütün sınıflara kopyalanır.

Object tasarrufında, bilgi pazari esnasında injection saldırılarına karşı önlemler aldatmaınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin yakın bir şekilde denetlenmemesi veya teamüllenmemesi durumunda bu tür hücumlar gerçekleşebilir.

Omurga dershane oluşturucusunun bağımsız milletvekili değfiilkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Bayağıdaki harf, derunin oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine vardığında bekleme iconunu kazanmasını sağlar.

her birinde yeni ve farklı alışverişlevler muhtevain icraatı edebiyat. Bu türetilmiş sınıflar zaten sınıfında teşhismlanan tüm C# Object Kullanımı davranışlara BankAccount sahiptir.

Yazımızın mafevkdaki satırlarında da bahsettiğimiz kadar struct C#’ta value type yaratabileceğimiz dokumadır.

Bunun esas nedeni Nesne Yönelimli Programlamada nokta düzlük sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Border=Pencere Kenarlık.Kâffesinın kenarlık her dü doğrultuı dâhilin ayrı nesneler alegori uslu bir nesne aracılığıyla oyun edilir.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve gayrı sınıflara bırakıt olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı aksiyonlemler derunin kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page